|
| El procedimiento siguiente permite crear perfiles de aplicación SLI para juegos que no tienen su propio perfil predefinido. |
| Paso 1. |
Si ya tienes Coolbits instalado, puedes pasar directamente al Paso 2, de lo contrario, pincha en el menú Inicio de la barra de herramientas de Windows y selecciona Ejecutar. Cuando se abra el cuadro de ejecución, escribe "regedit" (sin las comillas) y pulsa Aceptar. Dentro del editor del registro (imagen de abajo), busca HKEY_LOCAL_MACHINE \SOFTWARE \NVIDIA Corporation \Global \NVTweak (amplía el menú con el botón “+” para encontrar esta entrada). Una vez encontrado, pincha en “NVTweak”. A continuación, coloca el puntero en el espacio vacío de la ventana derecha, pulsa el botón derecho del ratón y elige "Nuevo>Valor DWORD". Escribe el valor "Coolbits" (sin las comillas).
|

| |
| Paso 2. |
En el editor del registro, pulsa el botón derecho sobre Coolbits y elige Modificar. Cambia el dato de valor a "8" (sin las comillas) y haz clic en Aceptar. Sal del editor del registro. | |
| Paso 3. |
Abre el panel de control de pantalla de NVIDIA (Display Control Panel) y selecciona la opción “Add Profile” (añadir perfil) situada en la sección de perfiles de aplicación (bajo Performance & Quality Settings):
|

| |
| Paso 4. |
Especifica el nombre del nuevo perfil y pincha en “Browse” (explorar) para asociar el perfil al ejecutable de la aplicación (la aplicación para la que estás creando el perfil). Selecciona la casilla del ejecutable y pulsa "Aceptar".
|
 | |
| Paso 5. |
Selecciona "SLI rendering mode" (modo de renderizado SLI) en la sección de opciones de configuración avanzadas (Advanced Settings) y elige el modo SLI que prefieras. Encontrarás las opciones siguientes:
- Auto-Select*: selección automática
- Alternate frame rendering: renderizado de cuadros en GPU alternas
- Split frame rendering: renderizado de cuadro dividido
- Alternate frame rendering 2**
- Single-GPU rendering: renderizado con una GPU
- SLI Antialiasing
*Auto-Select: el controlador selecciona automáticamente el modo de renderizado multiGPU.
**Alternate frame rendering 2: versión alternativa de AFR que puede proporcionar mejor rendimiento que AFR en algunas aplicaciones.
|

| |
| Paso 6. |
Selecciona “Apply” y tendrás el nuevo perfil SLI listo para usar. | |